| 6.- ANIMACION.
Este recurso es implementando de forma integral por su efectividad comprobada en la presentación de proyectos, ya que permite visualizar de forma versátil aspectos que interesan reforzar para la apreciación de determinado elemento u espacio arquitectónico; establece una secuencia en la que el espectador no puede intervenir, y de esta forma se impone la manera en que se desea que se aprecie la obra. En esta parte del proceso de edición se trabajó en ambiente 3Dstudio MAX R2 para los archivos tridimensionales 3DS exportados por el AutoCAD R14; en esta etapa se observó un fallo en la asociación de las vistas editadas previamente con la posición de las "cámaras" generadas por el programa, fue necesario la incorporación de nuevas cámaras que ofrecieran las vistas deseadas del modelo 3D. De estas vistas de cámara fueron obtenidos archivos de imagen raster tipo JPG generadas por proceso fotorealístico (Render). Una vez generada la secuencia del movimiento de la cámara y editado el tiempo de reproducción, se ejecutó la asociación a archivo del formato AVI. Se consiguió disminuir el "peso" del archivo en bytes manipulando el tiempo de reproducción en función al número de cuadros de la animación. Posterior a la ejecución de este trabajo, y en función a la disminución del peso y mejoras en la reproducción, se encontró la posibilidad de asociar directamente la generación de animaciones con archivos de tipo SWF, que permite la visualización con aplicaciones tipo Macromedia FLASH. Estos programas son, el Vectra 3D MAX (Ideaworks3D Ltd.) y el Swift 3D (Electric Rain, Inc.)
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